Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir, która nie doczekała się jeszcze oficjalnego polskiego tytułu.
Akcja dodatku rozpoczyna się bezpośrednio po zakończeniu znanej z podstawowej wersji gry wojny z Królem Cieni,
tym samym stanowi swego rodzaju alternatywę fabularną dla Maski Zdrajcy, a nie jej kontynuację.
Można to uznać za dodatkowy atut, jeśli z różnych przyczyn nie weszliśmy w posiadanie pierwszego oficjalnego rozszerzenia.
Jednym z dominujących aspektów fabuły (jej autorem jest blisko związany z serią Tony Evans) będą wątki polityczne,
dotyczące kryzysu ekonomicznego Wybrzeża Mieczy. Po długiej i wyczerpującej wojnie mieszkańcy przystępują do odbudowy
mechanizmu gospodarczego, co wiąże się z kolei z rywalizacją kupców, gildii i nowo powstałych konsorcjów.
Intensywna konkurencja między nimi z pewnością może stanowić źródło wielu lokalnych problemów.
Jeśli nie wierzycie – przypomnijcie sobie, ileż zamieszania potrafił wywołać w Baldur’s Gate jeden (a tu przecież będzie ich cała masa!)
niesławny Żelazny Tron. Jakby tego było mało, wstrętne gady z rasy Yuan-Ti również knują coś bardzo niedobrego.
Sami zatem widzicie, że powodów do użycia dyplomacji, a często i miecza, będzie aż nadto.
Hello there, You should Register Now to browse forum as a registered member, It's Free :)
Wątek: Neverwinter Nights 2 Storm of Zehir
LinkBack
Narzędzia wątku
Typ wyświetlania